Závislost na videohrách: příznaky, příčiny, spojení s ADHD, léčba

July 13, 2023 10:28 | Různé
click fraud protection

Závislost na videohrách — také známá jako herní porucha a porucha hraní na internetu — je skutečný, ale léčitelný stav. Často se také vyskytuje spolu s ADHD. Seznamte se s příznaky hráčské závislosti a s tím, co se výzkumníci dozvěděli o problematickém a neuspořádaném hraní, spolu s dostupnými způsoby léčby a zdroji.

Z miliard lidí na celém světě, kteří hrají videohry, velmi malá podskupina vykazuje nepořádek, chování mimo kontrolu, při kterém hraní výrazně ovlivňuje fungování a zasahuje do důležitých aspektů hry živobytí. Závislost na videohrách – také známá jako „porucha hraní“ a „porucha hraní na internetu“ – je vzácná, ale stává se.

Při výzkumu na závislost na videohrách právě začíná kvést, vědci odhalili několik klíčových poznatků – například skutečnost, že porucha pozornosti s hyperaktivitou (ADHD) je rizikovým faktorem pro závislost na videohrách. Několik způsobů léčby herních poruch je již k dispozici, stejně jako intervence pro jednotlivce, kteří vykazují rizikové a problematické herní chování.

instagram viewer

V Světové zdravotnické organizace Mezinárodní klasifikace nemocí, 11. revize (MKN-11), závislost na videohrách je uznávána jako „herní porucha“. V USA se „porucha hraní na internetu“ (IGD) jeví jako navrhovaná podmínka pod Diagnostický a statistický manuál duševních poruch (DSM-5-TR) to vyžaduje další výzkum.

Jak je popsáno v MKN-11 a DSM-5-TR, Závislost na videohrách je charakterizována přetrvávajícími vzory nadměrného hraní, které vedou ke ztrátě kontroly a nepříznivým následkům v mnoha aspektech lidského života.

Herní chování existuje ve spektru od zdravého po neuspořádané (tj. návykové). Závislost na videohrách postihuje kdekoli od 1 % do 4 % lidí, i když odhady prevalence herních poruch se značně liší.123 Přibližně 5 % hráčů vykazuje problematické herní chování, zatímco dalších 5 % vykazuje rizikové herní chování, které by se v případě pokračování mohlo stát problematickým.4

Příčiny závislosti na videohrách jsou však nejasné, stejně jako u jakékoli jiné formy závislostje pravděpodobné, že ve hře je řada složitých faktorů.

Hraní videoher nezpůsobuje ADHD, ale vědci našli důležité souvislosti mezi ADHD a závislostí na videohrách.

Na pomoc jednotlivcům se závislostí na hraní jsou k dispozici následující léčby a intervence.

Obsah tohoto článku byl částečně odvozen z webináře ADDitude ADHD Experts s názvem „Návyková technologie a její dopad na mozek dospívajících“ [Video Replay & Podcast #451] s Jeremym Edgem, LPC, IGDC, který byl vysílán 19. dubna 2023.

SLAVÍME 25 LET PŘIDÁNÍ
Od roku 1998 ADDitude pracuje na poskytování vzdělávání a poradenství ADHD prostřednictvím webinářů, informačních bulletinů, zapojení komunity a svého průkopnického časopisu. Abychom podpořili misi ADDitude, prosím zvažte přihlášení k odběru. Vaše čtenářská základna a podpora pomáhají vytvářet náš obsah a dosah. Děkuji.

1 Przybylski, A. K., Weinstein, N., & Murayama, K. (2017). Porucha hraní na internetu: Zkoumání klinické relevance nového fenoménu. Americký časopis o psychiatrii, 174(3), 230–236. https://doi.org/10.1176/appi.ajp.2016.16020224

2 Stevens, M. W., Dorstyn, D., Delfabbro, P. H. a King, D. L. (2021). Globální prevalence herních poruch: Systematický přehled a metaanalýza. Australský a novozélandský časopis psychiatrie, 55(6), 553–568. https://doi.org/10.1177/0004867420962851

3 Fam J. Y. (2018). Prevalence poruchy hraní na internetu u adolescentů: Metaanalýza v průběhu tří desetiletí. Skandinávský psychologický časopis, 59(5), 524–531. https://doi.org/10.1111/sjop.12459

4 André, F., Broman, N., Håkansson, A., & Claesdotter-Knutsson, E. (2020). Herní závislost, problematické hraní a aktivní hraní – prevalence a související vlastnosti. Zprávy o návykovém chování, 12, 100324. https://doi.org/10.1016/j.abrep.2020.100324

5 Costes, J. M. a Bonnaire, C. (2022). Utrácení peněz ve hrách zdarma: Sociodemografické charakteristiky, motivy, impulzivita a specifika poruch internetového hraní. Mezinárodní žurnál environmentálního výzkumu a veřejného zdraví, 19(23), 15709. https://doi.org/10.3390/ijerph192315709

6 Yokomitsu, K., Irie, T., Shinkawa, H., & Tanaka, M. (2021). Charakteristiky hráčů, kteří si zakoupí Loot Box: Systematic Literature Review. Aktuální zprávy o závislosti, 8(4), 481–493. https://doi.org/10.1007/s40429-021-00386-4

7 Sussman, C. J., Harper, J. M., Stahl, J. L. a Weigle, P. (2018). Závislosti na internetu a videohrách: diagnostika, epidemiologie a neurobiologie. Dětské a dorostové psychiatrické kliniky Severní Ameriky, 27(2), 307–326. https://doi.org/10.1016/j.chc.2017.11.015

8 Rho, M. J., Lee, H., Lee, T. H., Cho, H., Jung, D. J., Kim, D. J. a Choi, I. Y. (2017). Rizikové faktory pro poruchu internetového hraní: Psychologické faktory a charakteristiky internetového hraní. Mezinárodní žurnál environmentálního výzkumu a veřejného zdraví, 15(1), 40. https://doi.org/10.3390/ijerph15010040

9 Torres-Rodríguez, A., Griffiths, M. D. a Carbonell, X. (2018). Léčba poruchy hraní na internetu: Stručný přehled programu PIPATIC. Mezinárodní žurnál duševního zdraví a závislosti, 16(4), 1000–1015. https://doi.org/10.1007/s11469-017-9825-0

10 Světová zdravotnická organizace. (2019). 65C1 herní porucha. v Mezinárodní statistická klasifikace nemocí a souvisejících zdravotních problémů (11. vydání). https://icd.who.int/browse11/l-m/en#/http%253a%252f%252fid.who.int%252ficd%252fentity%252f1448597234

11 Paulus, F. W., Ohmann, S., von Gontard, A., & Popow, C. (2018). Porucha hraní na internetu u dětí a dospívajících: systematický přehled. Vývojová medicína a dětská neurologie, 60(7), 645–659. https://doi.org/10.1111/dmcn.13754

12 Salerno, L., Becheri, L., & Pallanti, S. (2022). Komorbidita ADHD-herní poruchy u dětí a dospívajících: narativní přehled. Děti (Basilej, Švýcarsko), 9(10), 1528. https://doi.org/10.3390/children9101528

13 Berloffa, S., Salvati, A., D'Acunto, G., Fantozzi, P., Inguaggiato, E., Lenzi, F., Milone, A., Muratori, P., Pfanner, C., Ricci, F., Ruglioni, L., Tacchi, A., Tessa, C., Villafranca, A., & Masi, G. (2022). Porucha hraní na internetu u dětí a dospívajících s poruchou pozornosti a hyperaktivitou. Děti (Basilej, Švýcarsko), 9(3), 428. https://doi.org/10.3390/children9030428

14 Mathews, C. L., Morrell, H. E. R. a Molle, J. E. (2019). Závislost na videohrách, symptomatologie ADHD a posílení videoher. Americký časopis o zneužívání drog a alkoholu, 45(1), 67–76. https://doi.org/10.1080/00952990.2018.1472269

15 Aboujaoude, E., & Salame, W. Ó. (2016). Naltrexon: léčba závislosti?. léky na CNS, 30(8), 719–733. https://doi.org/10.1007/s40263-016-0373-0

16 Dell'Osso, B., Di Bernardo, I., Vismara, M., Piccoli, E., Giorgetti, F., Molteni, L., Fineberg, N. A., Virzì, C., Bowden-Jones, H., Truzoli, R., & Viganò, C. (2021). Zvládání problematického používání internetu a souvisejících poruch v éře diagnostického přechodu: Aktualizovaný přehled. Klinická praxe a epidemiologie v oblasti duševního zdraví: CP & EMH, 17, 61–74. https://doi.org/10.2174/1745017902117010061

17 Zajac, K., Ginley, M. K. a Chang, R. (2020). Léčba poruchy hraní na internetu: systematický přehled důkazů. Odborná recenze neuroterapeutik, 20(1), 85–93. https://doi.org/10.1080/14737175.2020.1671824

18 Wang, Q., Ren, H., Long, J., Liu, Y., & Liu, T. (2019). Pokrok ve výzkumu a debaty o poruchách hraní. Obecná psychiatrie, 32(3), e100071. https://doi.org/10.1136/gpsych-2019-100071