Celkové skóre! Videohry, které trénují mozek k zaostření

January 10, 2020 00:34 | Trénink Mozku
click fraud protection

Většina rodičů se trápí, když jejich dítě zůstane přilepená k videohře nebo počítač celé hodiny, a zlobí se z dobrého důvodu. Herní průmysl je postaven na násilí a šílené akci. V jedné z nejpopulárnějších sérií her velká automobilová krádež, hráči trhají řidiče ze svých aut, aby je mohli obejmout, a přejíždět přes chodce.

Co kdyby elektronické hry mohly pomoci dětem s poruchou pozornosti s hyperaktivitou (ADHD) zvýšit zaměření za úkoly, které považují za nudné?

Mohli. Rodiče, terapeuti a učitelé si mohou vybrat z několika nových vzdělávací videohry a zařízení na trhu, která mohou školit rozptýlené děti nebo dospělé, aby věnovali více pozornosti. Někteří spojují mozek uživatele s domácím počítačem pomocí high-tech senzorů a umožňují člověku ovládat akci na obrazovce, nikoli rychlým prstem nebo klávesnicí, ale jeho mozkovými vlnami. Říkejte tomu joystick neurofeedback.

[Stahování zdarma: Videohry a počítačové hry vytvářející mozky]

Použití této metody ke zlepšení koncentrace není nový nápad. Terapeuti používají tuto technologii po celá desetiletí. Některé hry sledují jejich vývoj

instagram viewer
Národní letecká a kosmická správa (NASA) technologie, která měří mozkové vlny pilotů při používání leteckých simulátorů. Dnes odborníci v psychologii a technologii hledají nové způsoby propojení mozku s počítačem a výrobci vytvářejí software a vybavení určené pro domácí uživatele.

Výrobci a odborníci se shodují v tom, že hry jsou pouze nástrojem k zaškolení dítěte, aby věnovalo pozornost rozptýleným dětem, nikoli léčbou ADHD. Léčba a terapie chování jsou stále zlatými standardy pro zlepšení příznaků stavu.

"Hry mají potenciál zvýšit pozornost vytrvalosti," říká Rohn Kessler, Ph. D., z Boca Raton na Floridě, která pracuje s dětmi s ADHD. "Nejedná se o rychlé řešení ani o jednofázové řešení, ale viděl jsem, jak rozptýlené děti zvyšují svou schopnost soustředit se."

ADDitude promítal několik zajímavějších her. Zde je to, co jsme našli.

[IPad není váš nepřítel: Používání technologie k podpoře učení]

Kapitánův LogAhoy!

S Kapitánův deník, můžete se stát kapitánem vlastního mozku, místo toho, abyste vás nechali impulsy a rozptýlení.

Terapeuti a pedagogové používají od roku 1985 kapitánský deník na pomoc dětem a dospělým s ADHD a dalšími kognitivními výzvami. Software je nyní používán ve všech 50 státech a 75 zahraničních zemích, podle výrobce BrainTrain z Richmondu ve Virginii.

BrainTrain nazývá kapitánův deník „počítačovou mentální tělocvičnou“, která pracuje s jakýmkoli standardním počítačem ovládaným zařízením, jako je myš nebo klávesnice nebo s joystickem nebo herním ovladačem. S 50 různými programy a více než 2000 různými cviky nabízí kapitánský deník širokou škálu možností, jak pomoci některým studentům zlepšit koncentraci, paměť a sebeovládání.

JAK TO FUNGUJE: Dítě nebo dospělý volí, které hry chce hrát na základě svých potřeb, ať už se jedná o zlepšení jeho nepozornosti nebo kontrolu impulzivních tendencí. Jakmile uživatel vybere své preference, na obrazovce se objeví výběr her. Může se stát, že budete muset porovnat dvě karty z paměti nebo dvě podobně zbarvená zvířata. Tempo a délka her jsou různé a vizuální a zvukové rozptýlení jsou vyvolány, aby se výzva zvýšila. Když student zvládne předchozí úroveň, program automaticky přejde na další úroveň. Kapitánský deník generuje podrobné zprávy, aby odborníci nebo rodiče mohli sledovat pokrok studenta a při zlepšování vydává certifikáty jako odměnu pro studenty.

Kapitánův vývojář logů Joseph Sandford, psycholog s pozadím počítačového programování, původně vytvořil software na pomoc pacientům, kteří měli traumatické zranění mozku. Terapeuti si brzy uvědomili, že u lidí s ADHD může zvýšit pozornost.

Pro více informací se přihlaste na braintrain.com. Připojením k jejich poštovnímu seznamu můžete získat 25 procent z prvního nákupu.

[Vážený ADDitude: Měl bych si dělat starosti s posedlostí videohry?]

Hrát pozornost

Peter Freer byl frustrovaný ve snaze pomoci svým studentům překonat problémy s pozorností. Freer vytvořil spojením svých pedagogických zkušeností se svým zázemím ve vzdělávací technologii Hrát pozornost, systém, který umožňuje dětem a dospělým s ADHD propojit jejich mozkové vlny přímo s domácím počítačem a zdokonalit jejich schopnost soustředit se.

"Ve skutečnosti mohou vidět, co se děje s jejich mozkovými vlnami, když k nim dojde," říká Freer, generální ředitel Unique Logic + Technology, Asheville v Severní Karolíně, výrobce hry.

JAK TO FUNGUJE: Uživatel se obléká do náramku se senzory a naučí se ovládat akci na obrazovce pomocí mozkových signálů. Například v Attention Stamina hráč používá jeho zaměření, aby přiměl delfína plavat na dno oceánu a vyhýbat se překážkám na cestě. Další cvičení vyžaduje, aby hráč naložil náklaďák za méně než pět minut - bez rozptylování. Náročné cvičení zahrnuje sezení u ovládacích prvků kosmické lodi, odklonění bílých asteroidů, které k němu létají. To pomáhá rozvíjet diskriminační zpracování a řízení impulzů.

Zatímco učitel, terapeut nebo kouč může popsat pouze to, co se zaměřuje na někoho, kdo má ADHD, Play Attention umožňuje uživateli zažít to, co je ve skutečnosti pozorný.

Student může dokonce hrát hru, zatímco dělá domácí úkoly. Student nosí náramek a volí, řekněme, hru delfínů, může student provést úkol a posoudit jeho úroveň pozornosti tím, že se podívá na to, kolik zlatých mincí delfín v průběhu času shromáždil.

Pro více informací se přihlaste na playattention.com. K dispozici je bezplatné demo CD.

SmartDriver 3

Sedět za volantem automobilu může být nebezpečným místem pro někoho s impulzivním nebo nepozorným chováním, zejména mladistvý řidič, který nemá mnoho zkušeností. SmartDriver 3 pomáhá každému řidiči nebo budoucímu řidiči s problémy se zaostřením udržet jeho myšlenky na silnici.

Hra funguje s USB volantem a pedálem, který se připojuje k počítači. "Děti milují SmartDriver, protože se dostanou do řízení," říká Joseph Sandford, který hru vytvořil. Na rozdíl od typické videohry pro řízení vyžaduje SmartDriver trpělivost a odpovědnost, nikoli lásku k zatáčkám do vlásenky. "Existují úseky, kde musíte zůstat pod rychlostním limitem."

JAK TO FUNGUJE: Hra není simulátor jízdy - „řídíte“ auto z vnějšku automobilu jako v běžné videohře, ne zevnitř - ale musíte dodržovat pravidla silnice a dodržovat rychlostní limity, semafory a další vozidla. Stejně jako kapitánský deník, SmartDriver přidává dostatek světel a zvuků, aby byl mladý uživatel zaujatý.

Pro více informací se přihlaste na braintrain.com. Dostupné jsou možnosti financování.

CHYTRÝ. BrainGames

Místo navrhování her pro budování koncentračních dovedností S.M.A.R.T BrainGames systém převede jakékoli domácí video nebo počítačovou hru na zařízení neurofeedback.

S využitím nové technologie vyvinuté NASA, S.M.A.R.T. („Self Mastery and Regulation Training“) Systém BrainGames zahrnuje nejmodernější bezdrátový ruční herní ovladač. Vypadá a funguje jako každý jiný herní ovladač, až na jednu výjimku - přijímá signály mozkové vlny z náhlavní soupravy, kterou hráč nosí.

JAK TO FUNGUJE: Headset sleduje frekvenci mozkových vln uživatele, zatímco hraje. Když hráč projeví nízkofrekvenční vzorce během, řekněme, automobilového závodu na trati, jeho auto se zpomalí a ostatní auta ho projdou. To upoutá jeho pozornost, takže se soustředí a vytváří vysokofrekvenční mozkové vlny. Jeho auto pak zrychlí - pozitivní posílení jeho mozkové změny. Myšlenka je taková, že vysokofrekvenční schéma bude pokračovat i poté, co děti přestanou hrát hru.

Testy technologie NASA ukázaly, že funguje stejně jako tradiční biofeedback vybavení používané na klinikách, ale s důležitým zvratem - dětem se to líbí lépe.

"Hlavním rozdílem, který vidíme mezi skupinami, je motivace - děti ve skupině videoher si užijí zasedání více a je to pro ně snazší rodiče, aby je přivedli na naši kliniku, “řekl Olafur Palsson, Ph. D., lékařské fakulty ve východní Virginii v Richmondu, co-vynálezce NASA Systém.

Může také povzbudit děti, aby hrály videohry s hodnocením G, které se systémem nejlépe fungují, říká Lindsay Greco, viceprezident společnosti CyberLearning Technologies. "Hry, které nefungují dobře, jsou natáčení, krev a vnitřnosti, protože dochází ke špatnému pohybu vpřed," říká Greco. Hry, které vyžadují stálý pohyb, jako je řízení automobilu nebo létání v letadle, fungují nejlépe.

Pro více informací se přihlaste na smartbraingames.com.


Lepší hry

Pokud se v oddělení úcty cítíte trochu nízko, stejně jako mnoho lidí s ADHD, nepodceňujte sílu smajlíků, aby vás z toho vyvedli. Vědci z McGill University v Montrealu vyvinuli skupinu takových her, které mohou zlepšit, jak se o sobě cítíte.

Hry, které si můžete stáhnout nebo zdarma hrát online na adrese selfesteemgames.mcgill.ca, spoléhejte na podobné principy jako ostatní hry používané pro ADHD. Díky opakujícím se reakcím si hráči v mozku vytvoří nová spojení, která mohou posílit sebeúctu. V jedné hře musí hráči při pohybu po obrazovce kliknout pouze na usmívající se tváře nebo na své jméno a vyhnout se zamračení.

Aktualizováno 17. ledna 2018

Od roku 1998 miliony rodičů a dospělých důvěřují odbornému vedení a podpoře ADDitude pro lepší život s ADHD as ním souvisejícími podmínkami duševního zdraví. Naším posláním je být vaším důvěryhodným poradcem, neochvějným zdrojem porozumění a vedení na cestě ke zdraví.

Získejte zdarma vydání a e-knihu ADDitude zdarma a navíc ušetříte 42% z ceny obálky.