Existuje vazba mezi násilnými videohrami a duševní nemocí?
Budu první, kdo připouští, že jsem hráč. Miluji hraní videoher, zejména hraní rolí ve volném světě, jako je The Elder Scrolls série a Assassin's Creed série. Jsem dokonce členem sítě videoher Voters Network, organizace zaměřené na rozpoznávání videoher jako svobody projevu. Takže si myslím, že je důležité držet krok s novinkami týkajícími se videoher.
Pravděpodobně přemýšlíte, „Co to má společného s duševním onemocněním?“ No, podle New York Daily News, závislost na videohrách je často příznakem deprese nebo úzkosti.
Násilné videohry a duševní choroby
Moje vlastní zkušenost
To, co hraji a kolik toho hraji, je dobrým indikátorem mého současného stavu duševního zdraví. Když jsem šťastný, občas hraji simulátor nebo RPG. Když jsem v depresi, trávím většinu svého bdění hodin hraním fantasy her. Když začínám být psychotický, hraju videohry s temným tématem nebo násilným obsahem, jako je Grand Theft Auto: San Andreas nebo Tichý rozsah série.
Kimberly Youngová, psychologka a zakladatelka Centra pro online a internetovou závislost v Bradfordu v Penn.
"Zdá se, že rozhodně existuje korelace mezi násilným použitím hry a agresivním chováním ..." Realita je, že tyto hry vás musí něco naučit... Když se aktivně účastníte, díváte se na různé zbraně, získáváte posilování a uznávání svých úspěchů ze hry a od ostatních hráčů... myslím, že vás znecitlivuje. ““
To znamená, že jsem nikdy nebyl násilný kvůli videohře. Ale to neznamená, že někteří lidé ne. Dr. Michael Fraser, klinický psycholog v New Yorku a profesor na Weill Cornell Medical College, řekl, že noviny jsou ovlivněny více lidí než jiní.
"Nechtěli bychom, aby si někdo myslel, když použijeme termín"závislost na videohrách„nebo„ nutkavé hraní “, že problém spočívá ve videohrách, víc než problém s alkoholem spočívá v plechovce od piva,“ řekl. "Mnoho lidí může mít jednu plechovku piva, a to je vše." Ale jiní mohou mít biologickou predispozici k návykovému chování obecně. ““
Příznaky problému s násilnými videohrami
I když nejde o oficiální diagnózu duševního zdraví, obsahuje DSM-V v ní odkaz na „Internet Gaming Disorder“ Podmínky pro další studium sekce. New York Daily News uvádí sedm příznaků možného problému. Oni jsou:
- Tajemství nebo lhaní o použití
- Trávit více než 24-30 hodin týdně online nikoli za práci nebo do školy
- Posun nálady, jako je zvýšená podrážděnost, je-li přístup odebrán
- Výrazné snížení ostatních aktivit a zájmů
- Zanedbávání přátel, rodiny a dalších povinností
- Problémy se spánkem
- Zhoršení osobní hygieny
Existuje mnoho dalších příznaků. Anonymní online hráči nabízejí a užitečný dotazník to může naznačovat, zda máte problém.
Proč mají někteří lidé problém?
Videohry používám jako útěk z mé někdy nepříjemné reality. Zřejmě nejsem sám. Podle Wikipedie je to jako každá jiná závislost - stimuluje pocity potěšení a odměn. Proto se s ním často zachází jako s jakoukoli jinou závislostí.
Vedoucí čínské softwarové asociace Liu Min to řekl Hrát si "V hypotetickém světě vytvořeném takovými hrami se [hráči] stávají sebevědomými a získávají uspokojení, které nemohou získat ve skutečném světě." Papír v Žurnál psychiatrického výzkumu tvrdil, že téměř 3 procenta hráčů může zaznamenat některé příznaky patologického hraní. Papír však tvrdil, že hry byly příznakem problémů duševního zdraví a nikoli příčinou.
Jinými slovy, zatímco existuje souvislost mezi duševním onemocněním a nadměrným hraním videoher, korelace není příčinná souvislost. Hry jsou pouze příznakem, nikoli příčinou.